Форум » ОШИБКИ В ИГРЕ и книги Жалоб и Предложений » Предложения по улучшению игры (продолжение) » Ответить

Предложения по улучшению игры (продолжение)

Vladimir: ВНИМАНИЕ! Здесь только сами предложения - обсуждение и дополнение предложений происходит по этой ссылке, жмите Список отвергнутых идей, администрация решила не составлять, так как это на наш взгляд опрометчиво, помечать какую-то идею как отвергнутую (ведь не возможность реализации ее может быть по множестве причин) Все что вам кажется стоит того чтобы улучшить, а также конкретное предложение как это сделать прошу писать тут. Но учтите, что это всего лишь обсуждение подобного рода вопросов и никаких обязательств по исполнению и исправлению обсуждаемых моментов разработчики на себя не берут. Однако, наверняка, какие-то мысли и разработчикам покажутся достойными реализации.

Ответов - 158, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 All

Алвик: А после обновы смысл захвата вечевых сёл каков? в очках? если я могу грабануть село и ещё в добавок мне за ет ресы будут постоянно идти... теперь будем воевать за данников? можно в этом случае сделать данника как бы вассалом князи и при попытке его ограбить или захватить другим князям вылызило бы предупреждение... мол ет данник такого то князя и он вправе требывать его назад...

sangel: непонятно что-то по реферальным ссылкам, может я что-то и путаю.....но копирую ссылку потом типа публикую ее, или посылаю знакомым или незнакомым, получается вот такое <a href="http://rus-wars.ru/?ref=62222"><img src="http://rus-wars.ru/img/refer/ref003.jpg" width=300 height=80 alt="Войны Русов" /></a> вот так она у них и выглядит.... люди непонимают даже что тут на что-то жать надо, пугаются этой фигни, вопросы матерные задают.. нельзя как-то улучшить это дело или хотябы обьяснить как эти ссылки правильно копировать и посылать чтоб такой фигней это все невыглядело?

Остроглаз: Для разного типа блогов и форумов будет работать своя ссылка например для скайпа для Вас будет работать прямая ссылка http://rus-wars.ru/?ref=62222 Но без картинки А для такого типа форумов как здесь вторая ссылка Т е копируете не первую группу букв и цифр, а вторую


Vladimir: Алвик пишет: господа товарищи админы:-) можно ли узнать у разработчиков... планируют ли они в дальнейшем на вновь открывающихся картах ускорить в среднем набор дружины... так чтоб недели две хотябы уходило на набор а не месяц два... думаю новые игроки были бы довольны етим и процент оставшихся играть был бы тока выше. а то зашли поигралии недельку другую ничего не поняли не повоевали и свалили... так же было бы неплохо введение, как говорилось ранее, возникновенее вечевых кремлей шоб можно их зазватывать... а то ет ведет к подпольному течению мультиводов:-)

Князечек: Хотелось бы получить возможность "сворачивать" села принадлежащие к определенному кремлю в поместном приказе. Очень не удобно каждый раз пролистывать десятки-сотни сел чтобы войти в следующее село.Возможно уже кто-то писал,если да прощу прощения.

Всеслав Полоцкий: В поместном приказе в нижнем правом углу стоит чекбокс "села", если убрать галочку то села свернуться. Работает кажется при клиенте

Алвик: Он имел ввиду наверно шоб при просмотре село сразу всплывало наверх, а то так листать долго...

mikev: самая нудная и бессмсленная часть игры - это ковыряться в списке вещей при покпке в боярском дворе и потом одевать их на бояр, чтобы получить разведчика, или поместника, или посадника, или воеводу. Чтобы упростить этот ненужный процесс необходимо сделать автоматическое создание из боярина разведчика, поместника, посадника или воеводу (без покупки вещей и без их надевания), если на счету есть достаточное для этого количество средств

Остроглаз: mikev если лень искать ручками-можно одевать пряником

Унгерн: На встрече не успел озвучить. Сделайте за пряник такое: Осада села. Князь бросил клич среди селян и раздал оружие. Вооружились 300 воев. Для разных сёл разные. Лесное -охотники.Болото - кмети.и т.д.

Боярин Серафим: Есть предложение разработчикам рассмотреть бой во время осады кремля. Считаю ситуацию странной, когда кремль осаждают со всех сторон и в это время к нему в подмогу войска входят без проблем. У войск подкрепления либо должен быть бой без стен несколько раунов, либо они должны иметь какой-то минус к силе сражения.... Может и то и другое. Ведь посудите сами - солдаты с марша уставшие и тут сразу в сражении сражаются наровне с доблесными вояками стоявшими там уже с неделю, к примеру.

Lord Slider: Ага, а ты не подумал что только 2(!) войска осаждать могу?! Обороняющемуся и так слишком много бонусов дают!

Skiner: ага ! вот если оборонятся сможет так же только 2 войска ... ....

Сварожич: для расширения перечня доступных ханам тактических действий предлагается предоставить им возможность отправлять войска с приказом на подмогу в кочевья, села, кремли. А так же возможность получать очки ведя боевые действия против ханов.

Skiner: предлагаю усовершенствовать Поместный Приказ : 1 сделать возможным просмотр списка сел не ВСЕХ сел СРАЗУ а ВЫБОРОЧНО определённого кремля либо кремлей 2 данную опцию предлагаю ввести на картах с количеством кремлей от 10ти штук

satanaklaus: Предложения Новые юниты дружины 1 модифицыровать княжих мужей в пехоту 2 Княжеские стрелки(элитные лучники, бояре стрелки) тяжелая элитная пехота вооружение: тугой лук(или сложный русский лук но тогда его ввести в мастерскую),зерцальная броня,возможно сабля Элитные лучники княжеской дружины.Оружие пробивает доспехи. Бьют на большие расстояния. Местность - получают преимущество на открытой местности. Степь ,луга,холмы.Скалы и горы под вопросом.... В болотах и лесах малоэффективны. 3 Богатыри тяжелая элитная пехота ( проще говоря переведенные княжеские мужи) вооружение а)комплкт княжих мужей б) булатный меч,богатырское копье,зерцальная броня,булатный щит(отсутствующее оружие в мастерской ввести в нее) Элитная универсальная пехота.Получают преимущества в болотах, скалах,горах,лесах. Либо хороши на любых территориях. Очень дороги. Аналог элитной конницы типа детей боярских и мужей княжих но для карт с преимущественными территориями(леса, скалы.горы и болота - такие как карта"на восход") 4 бродников и конников убрать как безполезных 5 лесные егеря.элитная специализированная легкая пехота, предназначенная для войны в лесах 6 горные егеря ...... 7 религиозные подразделения - Новый ресурс пища(еда,хлеб) Для большей реалистичности игры.Так же для выравнивания паритета между осаждающими и осажденными. На приступ могут идти 2 войска осаждающих а в оборону можно выслать неограниченное число войск , а это не справедливо. Потребление пищи даст ограничение обороняющихся войск.Так же не активный князь будет терять войска от голода если забросит игру и не будет захватывать села. В кремле вводим здание большой амбар для хранения пищи В селах сельские поля и амбары добыча еды луга 100% степь 90% холмы 90% болота 20% лес 60% горы и скалы 20% Еду можно продавать за золото или менять на другие ресурсы. Еда нужна будет для прокорма войск и лошадей. так же можно сделать платные или условно платные здания в селе мельницу, ферму дающие определенный процент добычи Новые нации : тефтонский орден, литовцы,поляки, французы, немцы,китайцы. Или разделение русичей на племена(вятичи,древляне.кривичи и т.д.) или княжества(владимирцы, москвичи, киевляне.новгородцы и др.). Новые разумный донат .Ускорение тренировки войск. 2 пряника на 50%, 3 пряника на 2\3, 4 пряника полное ускорение 100%. Ресурсы в кремль 1 пряник 5-6000 каждого ресурса. Новый аспект игры - религия.И соответсвенно новый ресурс - вера.Для русичей язычество - родноверие(ведичество) и христианство(православие). Для ханов язычество(тенгри) , ислам,возможно буддизм. Здания кремль Храм(христиане), Капище(родноверие). Религиозные юниты 2-3 вида . можно больше новая профессия боярина - священник, волхв Так же вера может влиять на длительность осады. При разной вере посылаем своих агентов распростронять религию. вера может исчислятся либо кол-ом верующих либо в процентах.Так же в любом случае с осадой посылаем своего монаха который будет снижать веру осажденных.Если при осаде количество веры(или верующих) снижена - это даст уменьшение времени осады. Например - у осажденного вера снижается -100% и 100% чужая вера. Это дает возможность мгновенного штурма. И наоборот. Если вера + 100% это увеличивает время осады. Так же можно ввести агентов купцов для увеличения добычи ресурсов и притока золота (если они работают у себя) и воровства или разорения чужих купцов на вражеской территории. так же ускарение хождения(времени и дальности) повозок и торговых операций.

Сварожич: Давно назрела необходимость банить за эксплойт с так называемыми "прокладками".Тоесть князь из союза А видит в военных нарядах что к нему движутся 2 вражеских отряда, и прибудут в 12.05.Он пишет князю не состоявшему в союзе, одинокому так сказать время подхода вражеских дружин."нейтральный" князь отправляет одинокого боярина с плохими характеристиками, что бы тот подошел к кремлю за несколько минут до прибытия первого отряда.таким образом в штурме участвует только одна дружина и под руководством боярина с плохими характеристиками.

Сварожич: Ввести в игру молодильные яблоки за пряники.Что бы была возможность, нужных бояр накормив таким яблоком, скинуть им 5 лет.

Dojikito: - отображение координат поселения в инфо окошке, что бы их можно было скопировать - возможность делать ссылки на поселения как на князей, по названию делать бесполезно - можно с помощью координат (*координаты* - ссылка на поселение, не важно село или кремль). - Недавно введенное новшество. Это которое обезопасило от прокладок. Дело в том, что с нейтралом не всегда хочется стукаться, особенно в начале карты на каком-нибудь селе. Ну или захочется оказать помощь безсоюзному князю при захвате кремля. Может стоит дать пришедшему не первым князю выбор - атаковать ли впереди стоящий захват?

Алвик: согласен-разумно!



полная версия страницы